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Eine Veranstaltungsreihe der:
  • Evangelische Akademie Thüringen
  • Evangelische Akademie Sachsen-Anhalt e.V.
Jugendliche präsentieren Minecraft-Welt - Foto: Ev. Akademie

Bericht

Praxis der Jugendbeteiligung

Jugendliche sind bereits im Netz und nutzen digitale Tools und Games. Wie man das für Jugendbeteiligung und politische Bildung nutzen kann, hat Tobias Thiel in einem Workshop beim Fachtag "Jugend gestaltet die digitale Gesellschaft" des bundesweiten Projektes und Netzwerks jugend.beteiligen.jetzt. Minecraft soll hier nur als Beispiel dienen, wie man sich Tools der Jugendlichen zu Nutze machen kann. Dabei bleiben die Jugendlichen die Expert*innen für die Tools und sind oder werden Expert*innen für das Thema.



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Gefördert durch:

Der Großteil der Veranstaltungen findet im Rahmen der Evangelischen Trägergruppe für gesellschaftspolitische Jugendbildung/ Regionalgruppe OST statt und wird im Rahmen des KJP vom BMFSFJ gefördert.

Kooperationspartner

Das Projekt "MineHandy" wurde im Rahmen der Handyaktion NRW und in Kooperation mit dem Südwind-Institut für Ökonomie und Ökumene und dem Amt für Jugendarbeit der Ev. Kirche von Westfalen durchgeführt.

Empowered by Democracy

Die Maßnahme findet im Rahmen des Projekts „Empowered by Democracy“ des Bundesausschuss politische Bildung (bap e.V.) statt.

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